
1。前言:FSR 4图像质量介绍下一级别。就超级分辨率技术而言,NVIDIA具有DLSS,AMD具有FSR。现在,他们进入了第四代冲突,而英特尔Xess在第二代中蓬勃发展。无需对DLSS说更多。至于AMD的FidelityFX超级分辨率(FSR)技术,FSR 1早期基于增强空间的算法,可以理解为相机的数字变焦。尽管它可以提高帧速率,但图像的质量并不令人满意。在FSR 2中,AMD使用时间尺度算法来通过检查深度,向量运动和颜色数据来提高图像质量。帧速率的性能不少于当代DLSS2。FSR3增加了基于框架技术的SA FSR 2超级得分技术,并且图像质量没有太大差异。与基于机器(ML)研究以实现高质量图像加强的DLS不同,FSR 3使用手动算法M编码以提高分辨率,可以在没有专用AI芯片的情况下实现,与市场上几乎所有主流图形卡都广泛兼容。 2025年2月28日,AMD正式发布了Radeon RX 9000系列图形卡,还带来了新一代的FSR 4超级得分技术。与前几代超级段技术相比,FSR 4的最大变化不再基于算法,而是使用循环神经网络CN CN Model and Mod Model and Mod Model and Mode and Model Model和CN Model Model and Model Model和Model Model Model和Model Model Model Model and Model Model Model and Model Model Model and Model Modal Machine Machine Machine Machine Machine Machine Machine Machine Machine Machine培训以确保其全面的图片。肯定是因为这种变化,目前仅由带有RDNA 4架构的RX 9000系列图形卡支持。尽管rDNA 3 GPU可能会强迫某些方式打开,但帧速率将降低,从而失去了超点技术的含义。 addin之后G AI,FSR 4有更多的空间可以继续优化图像质量。这是《使命召唤:Warzone》转向FSR 3的屏幕。这是FSR 4后的屏幕。如您所见,对于刺钢丝的处理,FSR 3的边缘是模糊的,有时在移动时会闪烁,而FSR 4则更细,几乎是闪闪发光的问题。在游戏支持方面,可以使用FSR 4技术替换支持FSR 3.1的所有游戏。当然,它要求AMD工程师为AMD软件肾上腺素版图形驱动程序提供支持。现在,每次AMD更新驱动程序时,它都会更新许多FSR 4游戏。根据官方AMD列表,目前有60场游戏支持FSR 4,还有9个型号将添加到下一个驾驶员中,共有69个型号。在下面,我们从他们那里选择5场游戏,尤其是“刺客信条:影子”,“星球大战:ostallaws”,“永恒死亡”,“使命召唤:Warzone”和“漫威对抗”。通过这些5游戏,我们将尝试FSR 4性能。